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資料來源:CNGBA玩家網
幾日前,傳聞有媒體已經拿到PSP-3000,證實PSP-2000電池可以放入PSP-3000機器裡,但潘朵拉電池不能對PSP-3000進行系統刷寫。
插入神電沒反應,並且PSP-1000的電源充電器無法為PSP-3000電池充電。 PSP-3000出廠默認自帶系統版本為4.10!
另 外,PSP-3000確實支持了PS3手柄遊戲功能!由於PS3採用mini-B接口和PSP一樣,所以用了三根USB線,一個接PSP,一個接PS3, 還有一個轉接器,感覺挺複雜,但PSP立刻識別出PS3手柄並且可以遙控操作(但L2,R2鍵不支持,右搖桿無效),可以隔行輸入電視(這個總裁也說過, 沒什麼新鮮),但遊戲畫面依然無法全屏,分辨率只有480*272,非常遺憾。
PSP-3000液晶螢幕確實改進了不少,用PES2008測試,看不到很明顯的殘影,並且色彩艷麗很多,但不知是不是肉眼的錯覺,PSP連接USB線會自動識別設備,還要測試是否支持隨身硬碟。
至 於PS鍵,自PSP-2000的HOME鍵改為PS鍵後,退出遊戲時不再提示「是否退出遊戲」而是直接切換到PSP的XMB界面選擇退出遊戲。這時試著在 不退出遊戲的情況下播放記憶棒內的音樂,但遊戲立刻提示不支持音樂播放,圖片也不能看,不排除以後SONY推出支持玩家播放記憶卡內存儲的音樂來代替遊戲 背景音樂。當然,此功能PSP-2000將有可能通過軟件升級來實現。單機測試時間已出,遊戲3~5小時,電影4~6小時,與PSP 2000的使用時間基本持平!
再有就是被廣大玩家抱怨的PSP-2000外科材質易染指紋問題這次終於被SONY公司重視,新版PSP- 3000採用了一種新的外殼材料,使得指紋不容易留在PSP機身上,這一點在白色和神秘銀上表現顯著,基本不存在指紋,而鋼琴黑色因本身的顏色還是相對來 說會有一點點,但已經大大優於PSP-2000。
最後,十字鍵以及遙桿的改進使得鐵拳:黑暗復甦和魔物獵人P2G的操作手感大大提升,從外殼的表面材質分析大概是磨砂和雅克力材料之間的一種綜合體,可以有效減少指紋的同時又不失光澤。這樣看來,關於PSP-2000屏幕裂縫問題也將得以順利解決。
幾日前,傳聞有媒體已經拿到PSP-3000,證實PSP-2000電池可以放入PSP-3000機器裡,但潘朵拉電池不能對PSP-3000進行系統刷寫。
插入神電沒反應,並且PSP-1000的電源充電器無法為PSP-3000電池充電。 PSP-3000出廠默認自帶系統版本為4.10!
另 外,PSP-3000確實支持了PS3手柄遊戲功能!由於PS3採用mini-B接口和PSP一樣,所以用了三根USB線,一個接PSP,一個接PS3, 還有一個轉接器,感覺挺複雜,但PSP立刻識別出PS3手柄並且可以遙控操作(但L2,R2鍵不支持,右搖桿無效),可以隔行輸入電視(這個總裁也說過, 沒什麼新鮮),但遊戲畫面依然無法全屏,分辨率只有480*272,非常遺憾。
PSP-3000液晶螢幕確實改進了不少,用PES2008測試,看不到很明顯的殘影,並且色彩艷麗很多,但不知是不是肉眼的錯覺,PSP連接USB線會自動識別設備,還要測試是否支持隨身硬碟。
至 於PS鍵,自PSP-2000的HOME鍵改為PS鍵後,退出遊戲時不再提示「是否退出遊戲」而是直接切換到PSP的XMB界面選擇退出遊戲。這時試著在 不退出遊戲的情況下播放記憶棒內的音樂,但遊戲立刻提示不支持音樂播放,圖片也不能看,不排除以後SONY推出支持玩家播放記憶卡內存儲的音樂來代替遊戲 背景音樂。當然,此功能PSP-2000將有可能通過軟件升級來實現。單機測試時間已出,遊戲3~5小時,電影4~6小時,與PSP 2000的使用時間基本持平!
再有就是被廣大玩家抱怨的PSP-2000外科材質易染指紋問題這次終於被SONY公司重視,新版PSP- 3000採用了一種新的外殼材料,使得指紋不容易留在PSP機身上,這一點在白色和神秘銀上表現顯著,基本不存在指紋,而鋼琴黑色因本身的顏色還是相對來 說會有一點點,但已經大大優於PSP-2000。
最後,十字鍵以及遙桿的改進使得鐵拳:黑暗復甦和魔物獵人P2G的操作手感大大提升,從外殼的表面材質分析大概是磨砂和雅克力材料之間的一種綜合體,可以有效減少指紋的同時又不失光澤。這樣看來,關於PSP-2000屏幕裂縫問題也將得以順利解決。
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