本文的正確度在未有官方文獻證明前,是非常低的,純粹是討論研討。

一開始還是維持培育三種個人認為的主流貓:
1.神風炸彈貓--炸彈最高!!
2.暴力切斷貓--斷尾貓!?
3.補機娃娃貓--玩網路遊戲的遺毒=.=

另外還有不太能期待在大型魔物戰打出暈眩的打擊貓。其次有專業的採集貓、強盜貓等等的,但是由於對戰鬥沒有實質幫助,先跳過。

關於育成:可以增加隨行貓的能力,據聞最多同時可以訓練3隻而已。

ネコ拳闘:增加經驗值(快速升等級)
[選擇其他育成方案,不選擇拳鬥,以壓制等級提升,增加能力值提升量?]

ネコ筋トレ:增加攻擊力(暴力貓!)
ネコ腹筋:增加防禦力(肉盾貓?)
ネコ素振り:增加攻擊力與防禦力(攻防提升,但是提升量較少)
ネコ瞑想:增加技能點(快速學習技能)
[初步預估提升量與等級有關係,例如剛雇用的隨行貓,舉唖鈴一次攻擊力才加1點]

休憩させる:提升親密度(與獵人的相性)
[據聞只要練到15級前後,親密度就會到達5星,前期就算提升防禦力也比親密度好]

關於性格:大大影響隨行貓的行事態度,培育前就要慎選。

無謀:「張飛」型攻擊慾,是好是壞因時地而異,呆呆向前,不作援護攻防?
勇敢:勇於向前,打死才退,戰鬥配合度高,可被大多數人接受的類型。
普通:行為模式多樣,可能在外圍執行技能、誘敵,不一定會第一時間貼上
慎重:較低的攻擊慾,或許適合道具或技能型貓
臆病:最低的攻擊慾,使用技能率可能會較高,可以不用指望會有何英勇作為。

以上五種性格類型,個人猜測為五種程度階段的差異
攻擊<-------------------->不攻擊
不使用道具技能<---->使用道具技能

遊撃手:戰鬥存活率較高的類型,誘敵能力高?(猜測)
武器一筋:只用武器。不使用或只有極低的機率發動技能,配合被動技能?
武器好き:善於使用武器,但是沒有「武器一筋」這麼極端。
爆弾一筋:只用炸彈!!
爆弾好き:容易掏大爆的類型?
大型狙い:優先打大怪
小型狙い:優先清小怪
平和主義:未受攻擊前不會動手(被打也不還手??)
相討覚悟:這我不太懂,是指跟對象槓上後會有你死我活PK的個性嗎?還是被打不還手=.=
關於倾向:主要的戰鬥方式

主に武器:主要使用武器,搭配使用炸彈。
主に爆弾:主要使用爆彈 ,搭配使用武器。
武器のみ:只使用武器
爆弾のみ:只使用爆彈
攻撃しない:不動手,娃娃喵!?
バランス:多樣的運用各種戰鬥方式。沒有偏好重心?


技能方面資料引用kabigon0000(子虛)大大【情報】隨行艾路習得技能一覽表以及gungun180(gungun)大大的【討論】同行艾路整理兩篇文章,並參考對岸某論壇資料,加上個人的猜測。

角笛之術(20): 吸引魔物的注意力
鬼人笛之術(60):增加獵人及艾路的攻擊力
硬化笛之術(60):增加獵人及艾路的防禦力
解毒笛之術(30):幇獵人及艾路解毒
回復笛之術(70):增加獵人及艾路的血量
真.回復笛之術(120):大量增加獵人及艾路的血量(友好度4星才會出現)


屬性攻擊-火(15)被動:艾路攻擊附加火屬(屬性攻擊與狀態攻擊無法並存)
屬性攻擊-水(15)被動:艾路攻擊附加水屬
屬性攻擊-冰(15)被動:艾路攻擊附加冰屬
屬性攻擊-雷(15)被動:艾路攻擊附加雷屬
屬性攻擊-龍(30)被動:艾路攻擊附加龍屬(貓等級7級以上)
屬性攻擊強化術(50)被動:屬性攻擊強化.搭配上面5種中的一種使用(雄火龍)
屬性攻擊-毒(60)被動:艾路攻擊附加毒狀態(霞龍 紅跳王之一)
屬性攻擊-麻痺(60)被動:艾路攻擊附加麻痺狀態(夫魯 黃跳王之一)
屬性攻擊-睡眠(60)被動:艾路攻擊附加睡眠狀態(眠鳥)
狀態異常攻擊強化術(120)被動:艾路的麻.毒.眠攻擊強化(炎王 炎妃之一)


風壓無效之術(100)被動:艾路不受龍風壓以外的風壓影響(貓等級9級以上)
說明:要隻小貓擋龍風壓太苛求了=.="

防音之術(140)被動:艾路不受魔物吼叫影響(轟龍 黑狼鳥之一)
註:有學就是高耳了

攻擊力強化之術(60)被動:艾路攻擊力上升(一角龍 雙角龍之一)
說明:攻擊力+20

防禦力強化之術(90)被動:艾路防禦力上升(岩龍)
說明:防禦力+30

體力強化之術(120)被動:艾路體力上升(桃毛獸)
防禦確率強化之術(70)被動:艾路的防禦確率上升(盾蟹 鐮蟹之一)
高速作業之術(100)被動:移動與採取速度變快(麒麟)
高速回復之術(130)被動:躲進地中的回復速度變快(貓等級18級以上)
說明:即為可以更快的回到戰場。

會心攻擊之術(80):艾路有會心攻擊(貓等級5級以上)
盜取術(100):攻擊魔物時會偷取素材(貓等級10級以上)
說明:只限定於會用武器的「武器一筋」和「武器のみ」的猫。

麻痺陷井之術(160):遇到大型魔物會使用麻痺陷井(貓等級17級以上)
爆彈強化之術(150)被動:爆彈威力上升(好感度3以上)
爆彈傷害減輕之術(90)被動:艾路受到爆彈傷害的損傷減低(貓等級6級以上)
大桶爆彈之術(140):艾路的小桶炸彈攻擊變成大桶炸彈(貓等級13級以上)


毒無效之術(30)被動:艾路不會中毒(紅跳王)
說明:感覺上蠻雞肋的,不如學解毒笛?

千里眼之術(70):艾路能探知敵人位置(貓等級8級以上)
說明:實際上每五分鐘發動一次.不是一直有

採取封印之術(90)被動:放棄採取.集中精神攻擊(貓等級12級以上)
註:據聞是會增加攻擊力的,增加量待補完

機械仕事術(80)被動:機器貓?不會休息.體力上限下降(貓等級15級以上)
註:言下之意即平常狀態的貓會休息,所以會「自動回覆體力」!!研究暴力背水貓的可能性時,提供很高的參考依據。

七轉八起之術(120)被動:死亡越多次.攻擊力越是上升(貓等級14級以上)
說明:每次體力到底脫離戰線,再上場會增加10點攻擊力,最多8次,共增加80點,基本上是可以被期待增加攻擊力的。

背水之陣之術(150)被動: 艾路攻防能力上升.但死亡無法復活(貓等級20級以上)
說明:無法與七轉八起之術並用很可惜,但可能會是攻防加成幅度最高的技能。如何讓貓在面對強敵還能不死,會是運用這技能的重要課題。
以上關於是否為被動技能,僅為個人猜測

發現幾個有趣的技能搭配:
高速回復之術+七轉八起之術=陰魂不散。這是"無敵風火輪"那部電影的橋段嗎= =
回復笛之術+真.回復笛之術=別否認了,這就是背娃娃=.="
高速作業之術+盜取術=採集偷盜貓,管你黑貓白貓,能多東西就是好貓@@"
爆彈強化之術+大桶爆彈之術=吃貓火藥餐,戴上你的貓頭,炸光他們

接著,開始研討各種類型隨行貓的天生能力、後天培育,以及技能搭配吧。
目前推薦的隨行貓類型:
1.神風炸彈喵(很熱門的人氣類型)
2.斷尾切斷喵(非切斷武器獵人的斷尾希望)
3.暈頭打擊喵(普遍認為會是攻擊力最高的類型)
4.娃娃補血喵(不打、補血用,多一個保險)
5.神偷強盜喵(偷素材實在太HIGH了)
6.採取喵(專業和業餘的差距不大吧@@"個人不看好,或是可以和偷盜喵合體)
7.麻痺喵(狀態異常攻擊,重視發動攻擊次數與狀態異常頻率)
8.催眠喵(推薦應用:麒麟、鎧龍一族。有一個絕大問題點--會叫起床就搞笑了)
9.屬攻喵(重視物攻還是重視屬攻,以目前已知的資料來說無法評斷)
10.七轉八起暴力喵(亞種:貓中呂布背水喵)


貓在雇用的同時,其能力就固定了。身為廚貓時的能力,在雇用的時候就會知道了,重點是轉職為隨行貓時,有幾項能力是天註定的了。
(廚貓和隨行貓可以任意轉換,只是要貓煮飯又要跟著你跑好像太操了一點=.=")

貓名:天註定(貓不是獵人的寵物,我們無權改牠的名子)
廚LV:影響料理發動機率等等,非本次主題
得意食材:天註定(廚貓限定)
情報LV:天註定(廚貓限定)
毛色:天註定
廚技:三招天註定(廚貓限定)[好你個新注音,不是雛妓,謝謝= =]
----------------------------------------------------------------------
初代旦那:不是天註定(就算以後貓貓名動天下,還是擺脫不了這個名子XD)
隨行LV:影響能力值和技能門檻(LV1好像預設是攻10防10,沒見過更低的了)

攻擊力:隨行貓限定
防禦力:隨行貓限定
親密度:最低1星,最高5星,隨著"相處"的時間會增加。(別人的貓要重新培養感情)

性格:隨行貓限定
攻擊系統:隨行貓限定
攻擊傾向:隨行貓限定
真正需要在雇用初期就確認的即是最後三項能力,這將絕對的影響隨行貓的戰力。
技能點只要後天透過修練就可以累積學習與變動,這是只要付出時間就可以改變的,
初期是無須多慮的。

配合獵人想培育出何種類型的隨行貓,在雇用的同時就要確認。

1.神風炸彈喵
性格:無謀、勇敢、普通、慎重、臆病、爆弾一筋、爆弾好き、游擊手
攻擊系統:隨意(都用炸彈,你還管牠要切斷還打擊=.=)
攻擊傾向:爆弾のみ、主に爆弾
隨行技:爆彈強化之術+大桶爆彈之術
培育方式建議:反正就是衝去爆,沒血就休息,休息完再上,簡明易了=.=
攻防能力不重要,快衝出等級和技能點,學強招,最後盡可能加強防禦力。
前兩招技能基本上是底定的了,第三招還有討論空間。性格影響戰力程度還需要實測。
慎重、臆病性格是否會影響敵我辨識和大桶發動率(以大桶為主動技論)?

2.斷尾切斷喵
性格:無謀、勇敢、普通、遊撃手、武器一筋、武器好き
攻擊系統:切斷
攻擊傾向:武器のみ
隨行技:攻擊力強化之術+會心攻擊之術
培育方式建議:以培育高攻擊力的切斷貓為主,育成選ネコ筋トレ狂加攻擊力。其實主要問題在於如何引導貓砍尾,尤其是槍手,這部分其實獵人才是真正的重點。轉而研究絕對暴力的切斷貓反而更有討論題材。

3.暈頭打擊喵
性格:無謀、勇敢、普通、遊撃手、武器一筋、武器好き
攻擊系統:打擊
攻擊傾向:武器のみ
隨行技:攻擊力強化之術+會心攻擊之術
培育方式建議:一樣的,如何引導貓幫你打頭,對上強力魔物,單純要他敲到暈真的是無法讓人期待,只求多少貢獻一點點暈眩值加上不弱的傷害值,也算是值得的了。

以暴力為主題,要培育打擊貓或是切斷貓,是在雇用的同時就要決定的了

4.娃娃補血喵
性格:慎重、臆病
攻擊系統:隨意
攻擊傾向:攻撃しない
隨行技:回復笛之術+真.回復笛之術
培育方式建議:沒技能之前好像是帶去逛街的= ="培育到後期都加防禦力,相信是可以期待少坐幾次貓車的。

5.神偷強盜喵
性格:無謀、勇敢、武器一筋 、武器好き、大型狙い
攻擊系統:隨意
攻擊傾向:主に武器、武器のみ
隨行技:高速作業之術+盜取術
培育方式建議:只要會積極的向前近戰的貓,都可以培育成為偷盜貓,重點在技能而已。是很容易和其他類型複合的型態。「大型狙い」和「無謀」、「勇敢」的差異到底在哪裡?

6.採取喵
隨行技:高速作業之術、機械仕事術
培育方式建議:基本上是不須分別的類型,因為差異只在技能。真要說專業採取的話就是苛求「機械仕事術」了XD

7.麻痺喵
隨行技:屬性攻擊-麻痺、狀態異常攻擊強化術、麻痺陷井之術
培育方式建議:可以跟暴力貓複合,一樣的重點只在於技能。

8.催眠喵
性格:不要無謀?
隨行技:屬性攻擊-麻痺、狀態異常攻擊強化術
培育方式建議:跟麻痺貓一樣,可以跟近戰的暴力貓複合。但是令人擔心的是無謀貓是否會殺紅眼把睡著的魔物敲起來=.=

這樣說起來,無謀貓或許有在獵人容許配合下變成戰神本事...汗

9.屬攻喵
隨行技:屬性攻擊強化術+屬性攻擊-各屬性
培育方式建議:同上,重點在技能而已。換屬性才15點技能點,對後期來說應該不痛不癢。(龍屬性要30點。C社阿你也知道龍屬太重阿=.=")

10.七轉八起暴力喵
性格:武器一筋、無謀
攻擊系統:切斷/打擊
攻擊傾向:武器のみ
隨行技:高速回復之術+七轉八起之術
培育方式建議:就是要造出打死不退的攻擊狂,極度增加攻擊力,防禦力最後再考慮。反正休息一下就可以再上了。這樣或許可以看到攻擊力最高的暴力貓。最後第三招技能目前無法確定使用哪招可以達到最強的攻擊能力,容後再談吧。

11.貓中呂布背水喵
性格:武器一筋、勇敢
攻擊系統:切斷/打擊
攻擊傾向:武器のみ
隨行技:背水之陣之術+體力強化之術+防禦確率強化之術
培育方式建議:單純只寄望「背水之陣之術」會是一招如同MHP2搞雙火事般有趣的神技,否則在確認背水之術不夠威的同時,這夢想就會破滅。或許可以以增加貓的存活力為主題培育,至少會是耐力很高不會三兩下就遁地的肉盾。

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